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Hades 有什么好玩的流派

发布日期:2021-10-25 19:17    点击次数:104

/p/269585312/p/270570980前言:

其实游戏里所谓的套路基本就是看如何在短时间内让伤害变高。而十神保佑,锤子千姿百态,有些套路不好,但是很好玩。有些套路很强,但也吃操作。

一一列出这些套路太有经验了。

我是一个数据玩家。分析了一些数据后,我决定拿出神的祝福,双福,还有一些玩锤子可能会忽略的数据。

与其教他们钓鱼,不如教他们钓鱼。数据都是小学算术水平,测量麻烦,看起来简单。每个人都可以学习。

那么,让我们开始吧。

哈迪斯,一款想要造成伤害的游戏,大致可以分为三种套路。

第一类:依靠一般攻击和特殊攻击以魔法攻击,如醉酒、冰冻、厄运、闪电、连锁闪电等。

第二类:依靠普攻和特攻造成高伤害,比如暴击流。

第三类:血石炸弹造成的伤害。

虽然写作有三种类型,但对于访问来说,这三种类型之间并没有严格的区别。运气不好,可能也是一样。

运气好的话,一次可以收集两种。

然而,为了理解这三种类型,我们需要了解《双重祝福》和《狄德罗之锤》。

双加持:神的双加持,其出现条件多与五大基础加持(攻击、特殊攻击、轰炸、冲刺、援助)有关(其中酒神轰炸、猎人冲刺、冰神轰炸多被排除,战神加持分为两派,经常出现分裂)。个人双加持与八大主神的二阶技能有关(混沌和赫尔墨斯为辅助神)。

双福,我把它分为五类:辅助类、攻击类、投弹类、投弹辅助类、强化异常状态类。

辅助类:增强生存能力或增强资源获取。

职业:攻击和特殊攻击是主要的输出类型。与第二种伤害模式有关。

强化异常状态类:异常状态导致的伤害类型。与第一种伤害模式有关。

轰炸类别:加强和改变特殊轰炸类型的类别。它与第三种伤害有关。

轰炸援助类:任何类型轰炸的援助类型。它与第三种伤害有关。

因为本文没有详细介绍辅助类。因此,它的内容将首先显示:

第一类攻击方式:附魔打出高额伤害。

涉及较为优秀的武器:涉及更优秀的武器:

包含双重祝福:

附带伤害的发挥通常与主武器的伤害能力无关。

认识以下人才:

田雷&连锁闪电系统;

宙斯的伤害祝福分为两个系列:闪电和连锁闪电。不过,这两条线也有共同的天赋,静电放电和闪电裂变。

因为附带的基础伤害是立竿见影的,有各种技能可以造成闪电伤害,并且在一定区域内造成伤害。它的生长曲线非常平滑,是早期清仓和后期高伤的最佳选择。

获得后续强化天赋后,只需触发一个闪电箭&连锁闪电就可以触发多重连锁伤害。

非常适合普攻频率高的武器,比如格里芬枪1(子弹多)2(强化结界伤害)4(射速快)和各种拳套(快速普攻)。以及护盾3的特殊攻击(持续有闪电伤害)。

在这种情况下,它的双重加持就是锦上添花。

波塞冬排斥系统:

与其他类型的伤害不同,击退系的基础技能都是以百分比强化武器基础伤害的技能。

其中,普攻的强化在强化体系中是倒数第二(虽然猎人最低,但伴随着暴击)。

特殊攻击强化是强化系统中的第二个。

战胜自身,只有当敌人撤退并击中障碍物时,才会受到后续伤害。

海神波塞冬的加持是加强敌人在遇到障碍物时所受到的伤害(飓风怒吼,愤怒的海浪滔天),以方便清除。

因为BOSS不能被击退,所以击退系统有专门针对BOSS的伤害技能,而且是打浪打浪。

特殊的加持波,如刀切,可以使落败的敌人在移动时受到伤害,就像微笑着迈出半步一样。是辅助伤害技能。

波塞冬的加持远不如宙斯的加持专注于制造伤害,他的加持造成的伤害可以分为两类,分别是针对杂兵和针对BOSS。其中,几种宝福会严重减少建造时的选择。

不过他的加持优势在于他强大的冲刺触发能力,可以和肉搏战的武器结合作为强大的辅助天赋。

如果你一定要用它来伤害。然后是波塞冬和宙斯的双重加持:海上风暴(击退雷击)是必须的。

有了波塞冬传说中的加持:在说个没完的情况下,反复击退就意味着多次雷击。本质上还是靠宙斯的加持来伤害。

优点是伤害高,缺点是成型慢,早期伤害低。两个祝福的后续强化祝福需要占据大部分位置。

通常建议选择攻击速度快的武器,一般攻击宙斯系统,特别是波塞冬系统。

厄运系统:

厄运系统:这是阿瑞斯附带的特殊伤害诅咒,普攻,特攻,复仇技能。

特点是敌人受到伤害,延迟一段时间后会再次受到高额额外伤害。

缺点是被诅咒期间,诅咒不会再叠加。由于它的延迟,它不能在短时间内造成高伤害。更适合攻击范围较广的攻击,但对速度要求较低。

他的强化专一,一开始可以造成很大的伤害,但是如果强化了,就需要双重加持。

后续加剧霉运加持。

摧毁灾难,这样造成厄运诅咒的攻击可以给厄运增加更高的伤害(触发时)。

可以大幅度增加厄运触发造成的伤害,但厄运触发的时间相应延迟0.5秒。

单看战神的加持,灭绝的灾难和永恒是相辅相成的。

运气不好优先的双重祝福是:

雅典娜和战神的双重加持限制条件很高,所以一定是特攻和普攻的技能之一。

触发机制是有反弹的普攻或特攻(没有成功反弹)打中一个遭遇厄运的敌人。并增加厄运造成的伤害。

所以,有没有都可以。不是一整天,有而且必须有。

对武器的要求是一般攻击和特殊攻击可以顺利交替(拳击、弓和剑术)。

上帝对厄运的祝福是坚持的叠加。

最好一直有灾难。

这个状态最适合盾2状态(碰撞后多个盾伴随厄运)和弓2状态(特殊攻击集中,方便叠加厄运,丘比特攻击加成最高,发挥弱点)。

如果是近战武器,也可以通过丘比特的冲刺结合普攻达到同样的效果。

低热下效果还不错。

醉酒部门:

醉酒状态相当于中毒状态。敌人一旦被多层醉酒叠加,就会受到很高的醉酒伤害。

与其他异常状态不同,醉酒想要造成高伤害,但并不依赖自身后续强化天赋(触发条件相对困难,需要三人醉酒,或者有传递醉酒的目标)。是如何快速叠加醉层,如何配合双福。

在武器上,攻击速度极快的双子拳和特殊攻击可以多次叠加变态弓2(一人集中)和弓4(快速弹射和醉酒),成为我们的首选。

醉酒的双重祝福:

丘比特和狄俄尼索斯的双重加持,强化了叠加醉酒的层数。

在弓的形态下,一般攻击丘比特,特别是狄俄尼索斯可以造成很高的伤害。

战神和狄俄尼索斯的双重加持,就是增加伤害跳出的频率。

需要注意的是,除了普攻和特攻之外,战神的复仇技能还可以触发双福。

所以可以配合丘比特和狄俄尼索斯的天赋一起使用。累积可怕的伤害。

第二种攻击模式:首先,我们需要知道计算伤害的方法。如下图所示。

游戏中的每件武器都有基本伤害。一般攻击、特殊攻击、冲刺攻击、蓄力攻击都是不同的数值。详情请参考上一栏:

https://www.bilibili.com/read/cv8161539武器的详细说明。

每种武器形态的123个基础数据基本相同。虽然有些数据不一样,但基本数据是一样的。

例如,扎格列欧斯形态的枪在伤害、距离和速度上有25%的加成。但是他们的攻击基础伤害是25。

不过扎格列欧斯盾形式的普攻是基础数据比其他类型武器高15点(共40点)。

武器在某些情况下会有伤害加成,比如枪2。英雄冲锋后,对一般攻击(包括隐性攻击和轰炸)有很高的百分比加成(次数)。

另一方面,枪2在轰炸自身后对所有伤害有进一步的加成(持续时间)。

请区分一下。

计算损伤时,如上表所示,所有的损伤计算方法都是以基本损伤为基础的。

比如你使用剑1形态,用冲刺攻击打出背刺伤害,那么这一击造成的背刺伤害等于20×(1+祝福加成+背刺加成+冲刺攻击加成+猎人冲刺加成)。

普通神的祝福可以升级增加。加持等级越高,提升百分比加成越有限。

混沌的祝福虽然不能升级,但如果是同类型的可以叠加。

面对血量高的敌人,可以通过投射血石获得基础伤害50%的额外加成。

而冲刺则享受普通攻击加成(因此其基础伤害略低于普攻),同时还享受猎人冲刺加成和混沌的“冲击”加持。

唯一的额外奖励是暴击。

暴击造成的伤害是你武器造成的总伤害的×3。

所以想要通过攻击或者特殊攻击打出高伤害,暴击将是唯一的选择。

以下武器适用于暴击流:

这些武器有的基础攻击力比较高,有暴击和高伤害的优势。

他们有的自带暴击力,方便触发暴击。

狄德罗之锤:改造强化武器。或者改变武器玩法的魔法道具(有强化部分和削弱部分)。通常,一次逃跑最多发生两次。戴上黑暗洞察天赋后。一楼前三个房间出现的概率很大。第二层出现的概率很低。富乐地从三楼到一号房,发生概率很高。

锤子给的礼物往往是矛盾的(选一个之后,另一个就不能选了)。

最后一层,偶尔会有卡戎卖的命运铁砧。该物品的效果是随机减少一种锤子结界,随机给予两种锤子结界。会经常破坏建筑。

锤子大多与第二种攻击模式有关。如下图,改变基础攻击伤害所涉及的天赋被特别注明。

冥王之刃:

2.剑,可以用令人心碎的舞蹈(双加持),配合致命攻击,猎人冲刺,再加上砍杀(或用力劈世界)的滑铲能力,打出高暴击伤害。

剑4,可以使用致命攻击、阴刀、暗剑,配合各种防御天赋打高防高攻的坦克流(不好玩)。

永恒之矛:

合上刀,用力飞矛,以致命的方式舞动。暴击数千。

混乱之盾:

1形态,基础攻击高达40。可以说以它的攻击速度,基本伤害没有它高。

如果高于其基础攻击,攻击速度会被甩开很多。

配合粉碎打击、致命攻击和猎人冲刺。微小的爆炸伤害,也就是粉碎打击,并不是那么容易发现的。

锁定弓:

其实弓2形态,心碎攻击,带致命疾风(带双福)。也能打出千击不中的效果。很酸。

在这种形态下,如果你能获得一两次致命的齐射和箭雨般落下,你会造成可怕的伤害。

双子座手套:

拳法3,配合7段徐力的专项进攻。心碎攻击(醉酒攻击)、致命乱舞和猎人冲刺,加上双福,往往可以一拳把一堆人送走。

放弃你的飞踢天赋,可以将原来的伤害从30点提高到40点。然后造成更大的伤害。

格里芬枪:

其实枪最适合闪电结界。我没有尝试过其他方面太强的东西。

应该注意的是,即使使用三发子弹,枪3仍然可以手动上膛。

但是在霰弹枪开火的时候,枪3状态下的上膛攻击依然是基础的150伤害和超远距离。

更特别的是人体炸弹。如果你得到了这个天赋,你就可以承受致命的疾风。因为基础伤害太高(240)。

第二种攻击涉及双重祝福:

其中致命反击是触发额外暴击率的特殊状态。

撕心裂肺。这是一个上升暴击伤害(LOL无限边缘)。

头痛分裂是一种特殊状态,会触发额外的暴击率。

第三类 投弹流:

理论上使用任何武器,都可以游玩投弹流。而特殊的八种投弹也各有千秋。优势与劣势共存。理论上,任何武器都可以用来打炸弹流。而特殊的八种炸弹也各有千秋。利弊共存。

下面列出的武器主要是为轰炸量身定做的。所以更适合轰炸学校。

枪是一种威力非常大的炸弹流武器,充能后加成高达150%。

然而,应该注意的是,在每次充电之后,当由该充电给出的增强层数没有被消耗时。

再充一次,就拿不到新时代奖金了。(比如充电一次,消耗三次。马上充电,然后再消耗一次,你的成绩就没了。正确的玩法是四次全部消耗,再次充电)

相关的双重祝福:

炸弹流的双重加持是改变特殊投弹形态的专精。理论上,即使你没有以上轰炸天赋,也不会影响轰炸本身的使用。

当然是战神和猎神的猎刃(追踪效果)。

酒神的双重祝福。这些仍然可以大大提高炸弹的伤害。

由于自动敌人,德米特里的冰寒光也非常强。

轰炸援助的双重祝福是一个可以适用于任何轰炸学校的祝福。往往威力巨大,可以大大增强炸弹的伤害。

宙斯&波塞冬(马赛克轰炸):这次二神的轰炸与上面提到的闪电和击退强化有关,需要叠加专属祝福,不再赘述。

其中宙斯的炸弹有两种,造成闪电和连锁闪电,伤害较低。但这是范围破坏。

波塞冬的伤害不高,但也属于击退伤害的范围。

雅典娜(马赛克炸弹):可以反弹对手远程攻击的炸弹,伤害排名第三。单体损伤。

丘比特(马赛克炸弹):近距离轰炸造成第三次伤害。附带弱点,短程伤害,增强距离和伤害的专属天赋,爆裂和吹气吻。(适用于弓3)

猎神(马赛克炸弹):一种具有自动寻敌能力的导弹,单次伤害,10%暴击。面板损坏第四。

战神(非马赛克):战神的旋风轰炸,虽然伤害是分阶段的,但总的来说是惊人的,可以得到后续所有支撑刀锋旋风的天赋(黑色金属,漩涡吞噬,战争受害者转世)的支持。可以寻求帮助,选择阿瑞斯的帮助,避免浪费自己的天赋。(适用于枪2)

狄俄尼索斯(非马赛克):面板的伤害很高,但主要是在现场提供一个特殊的状态。有了天赋,就可以削弱对手,强化自己的作用。大部分都是近战武器,可以在欢庆的迷雾中击杀对手。

四季之神(非马赛克):非常特殊的激光射线弹,多与盾形武器配合使用。用激光攻击敌人后,用盾牌招架。达到把敌人磨死的游戏。实际损失相当大。而且有很多种双重祝福提供合作。(适用于屏蔽3)

【/s2/】结语:【/S2/】哈迪斯游戏的内容非常丰富,作者一直是一个只研究数据的人,但是套路应用比较死板。

好像有人在华山学过华山剑法,有人学过独孤九剑。

套路不是一成不变的。这篇文章的初衷是记录我打了一场如此出色的比赛。这也有助于一些刚开始玩的玩家快速建立对游戏的基本了解。

当你不知道怎么玩的时候,我已经尝试了这个策略中提到的所有游戏。两者都有相当的实力。

如果你有更厉害的套路,愿意和我讨论,请在评论区看到你的留言。